|
|
 |
|
|

Aventures, suspense -
Pour les 9 ans et plus
© Soulières Éditeur, 2005 - 2007
Illustrations : Louise-Andrée Laliberté

Dans une
école secondaire, plusieurs adolescents sont issus de familles
immigrées au Canada et côtoient des
Québécois « de souche ». Parmi eux, trois
garçons et deux filles, d'origines différentes, se
regroupent pour fusionner leurs talents et leurs connaissances. Les
cinq amis vivent alors des aventures hors du commun.
Des thématiques apparaissent à chaque volume : chocs des
cultures, amitié, respect d’autrui (langue, tradition), racisme,
sexisme, famille, intégration, ouverture sur le monde, etc. Des
éléments de géographie et d’histoire enrichissent
forcément les récits. Camille Bouchard démontre
que c'est en fusionnant les cultures qu'on devient le plus fort, non en
opposant les différences.
L'auteur, globe-trotter infatigable, est séduit par la richesse
culturelle des différents peuples, et reste un défenseur
convaincu du
resp ect
que l’on doit aux croyances et aux traditions étrangères.
Il
rêvait de cette série depuis un long moment,
espérant dans ses
aspirations les plus folles collaborer avec ses amis Robert
Soulières
et Colombe Labonté à l'édition, et
Louise-Andrée Laliberté aux
illustrations.
Tous ses rêves se sont réalisés. Il serait
prêt à mourir, s'il n'y
avait encore toute cette planète à parcourir, toutes ces
histoires à
raconter.

|
|
|
 |
LA MÈCHE
BLANCHE
Première aventure de
La Bande des 5 continents
Pour la première fois, les cinq amis font connaissance. Mais ils
n'ont
guère le temps de goûter en paix cette belle amitié
toute récente.
Médéric a disparu.
Et voilà Gabriel, Didier, Fatimata et Sarasvatî à
la poursuite des
criminels qui ont kidnappé leur compagnon. Mais ils doivent
faire vite
: les ravisseurs ont planifié de l'éliminer et la police
continue de
croire qu'il ne s'agit que d'une fugue. |
|
|

|
LE MONSTRE
DE LA CÔTE-NORD
Deuxième aventure de
La Bande des 5 continents
Congé de la journée nationale des Patriotes ; les cinq
amis se retrouvent sur la Côte-Nord au chalet du
grand-père de Gabriel, un Innu de Betsiamites. Une fin de
semaine de repos? Que non! D'abord, il y a ce chalet à
moitié détruit par une bête immense, inconnue. Puis
Didier disparaît en forêt. Puis un ours énorme
attaque Médéric et les deux filles. Puis le
grand-père disparaît à son tour. Puis...
Une aventure pleine de rebondissements où les cinq amis doivent
rivaliser d'adresse et d'intelligence pour déjouer le complot
tramé autour d'eux et contourner les pièges de la
forêt.
|
|
|
 |
L'ÉTRANGE
MONSIEUR SINGH
Troisième aventure de
La Bande des 5 continents
Suite à la maladie soudaine de trois enseignants
réguliers, un étrange professeur agit comme
suppléant pendant les examens de fin d'année.
Médéric relève plusieurs éléments
insolites à propos de la maladie qui affectent les professeurs
réguliers, et Sarasvatî s'étonne de
l'intérêt trop appuyé du nouveau surveillant pour
la religion hindoue.
Enfin, lorsque plusieurs éléments qui ne paraissent avoir
aucun lien entre eux trouvent leur place dans un puzzle
énigmatique, les cinq amis se trouvent confrontés au plus
grand péril qui ait menacé l'humanité depuis la
nuit des temps.
|
|
|
 |
LES VAMPIRES DES
MONTAGNES
Quatrième aventure de
La Bande des 5 continents
Un jeune garçon qui ne voit que d'un oeil et qui arbore une
profonde cicatrice dans le dos vient d'arriver en ville. Ses parents
sont morts au Pérou dans un accident mystérieux. Nos cinq
amis apprennent qu'il existe un épouvantable marché dans
les montagnes d'Amérique du Sud. Un marché si terrible
qu'on qualifie les protagonistes de vampires! Quel rôle y joue le
jeune Péruvien?
Pendant ce temps, dans l'entourage des membres de la Bande des Pure
laine, des chiens sont tués d'un violent coup à la
tête. Hasard? Et s'il y avait autre chose? De plus
étrange? De plus effroyable? Un personnage de légende,
surgi des montagnes d'Amérique du Sud, et qui, tout à
coup, opérerait au Québec?
|
|
|
 |
PACTE DE VENGEANCE
Cinquième aventure de
La Bande des 5 continents
Un jeune garçon, génie de l'informatique, intercepte un
étrange courriel codé sur internet. Médéric
parvient à briser le cryptage, mais le sens du message demeure
mystérieux.
Les membres de la bande des cinq continents parviendront-ils à
déchiffrer l'énigme qui se cache dans le courriel? Le
temps presse ; un meurtre semble sur le point d'être commis et
une vieille tradition cruelle serait à la base de
l'énigme.
|

Les critiques ont dit :
2e tome
Une belle aventure qui va certainement donner envie aux plus jeunes
d’avoir dans leur bande un ami qui vient d’ailleurs juste pour le
goût de l’aventure.
Fabienne Cortes
Le Courrier de Saint-Hyacinthe
3e tome
Un roman rédigé d'une écriture soignée,
dans lequel on retrouve avec plaisir cette bande multiethnique (...).
Un très beau message de tolérance, on ne peut plus
d'actualité dans une société
déchirée par le terrorisme et les guerres de religion.
Gulliver, Ville de Montréal
Agréablement écrite, cette enquête passionnante
aborde avec justesse et précision le délicat sujet des
sectes.
Choisirunlivre.com
4e tome
Bouchard maîtrise parfaitement la langue française : c'est
un véritable plaisir de lire un roman pour enfants qui
possède un vocabulaire aussi riche et précis, mais
toujours accessible.
Genevève Brisson
Lurelu
Deux intrigues se mêlent pour n’en faire plus qu’une et il
revient aux cinq amis d'en dénouer habilement les fils,
entretenant ainsi le suspense. Un texte facile à lire,
émaillé d’illustrations en noir et blanc. Les personnages
sont attachants et sincères. Un roman bien adapté aux
jeunes lecteurs.
ChoisirUnLivre.com
|
|
|
|
..
|

1er tome
Finaliste
Prix littéraires
Ville de Québec /
Salon international du livre de Québec
2006
Catégorie littérature jeunesse
1er et 2e tomes
SÉLECTION
2006-2007
Communication-Jeunesse
3e et 4e tomes
SÉLECTION
2007-2008
Communication-Jeunesse
5e tome
SÉLECTION
2008-2009
Communication-Jeunesse
|
|